Amstrad CPC Zorakk The Conqueror
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Zorakk The Conqueror

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Synopsis

Le joueur incarne Zorakk et ses guerriers à la recherche des trois terres de Ramagora : Lannia la verte, Durnin le désertique et Zarthynia la glaciale. Or, nourriture et guerriers sont limités. Chaque terre est une grille de 6 × 6 cases, chaque déplacement coûte un point de nourriture ou, en cas de pénurie, un guerrier.

La carte comporte plusieurs bâtiments : le Bazar pour acheter nourriture ou guerriers avec de l'or, et le Sanctuaire pour se réapprovisionner. Les Ruines et Tombes déclenchent des combats contre des bandits, offrant en récompense guerriers, or, nourriture, carte, épée de dragon, potion magique ou un fragment de couronne. Une fois le fragment trouvé, le joueur peut passer à la terre suivante.

Des événements aléatoires surviennent : dragon volant de l'or, peste tuant des guerriers ou se perdre coûtant de la nourriture. Ils peuvent être contrés par l'épée, la potion ou la carte.

Les devs

David Croft

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Format

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