Dragon 32/64 Zaxxon
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Zaxxon

Dragon 32/64 Shoot'em Up 07/02/1983 0
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Synopsis

Le but du jeu est de guider l'avion au travers des lignes de défenses posées par «Zaxxon», afin de l'atteindre et pouvoir l'abattre

Zaxxon est un shoot'em up d'arcade sorti par Sega. Il est nommé d'après son utilisation révolutionnaire de projection axonométrique (bien que plus spécifiquement, il utilise la projection isométrique) et est sortis sur le matériel d'arcade en 1982.

Zaxxon a été le premier jeu vidéo à utiliser une perspective isométrique, un style graphique qui serait largement utilisé dans les années qui vont suivre. C'était une première tentative d'ajouter une profondeur tridimensionnelle au genre shoot'em up. Le terme "perspective isométrique" a été initialement inventé par Sega en référence à Zaxxon.

Les devs

Steve Bjork

Éditeur

Datasoft

Multijoueur ?

1-2

Taille

16.88 KB

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