NES Q-boy
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Q-boy

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Synopsis

Q-Boy attaque ses ennemis en leur soufflant de l'air et peut effectuer des sauts aériens, limités par un Power Meter. Les ennemis peuvent être vaincus en les projetant contre un autre ennemi, un mur ou le bord de l'écran. Une attaque chargée (maintenir B) les repousse davantage. Certains ennemis sont inamovibles et doivent être évités. L'objectif est de traverser des niveaux horizontaux et de vaincre des boss en renvoyant leurs projectiles. Le Power Meter, essentiel au jeu, régule les sauts et attaques, et se recharge uniquement au sol. Si le compteur s'épuise, Q-Boy devient immobile jusqu'à ce qu'il soit rechargé, nécessitant de gérer soigneusement son énergie pour progresser.

Les devs

Thin Chen Enterprise

Éditeur

Sachen

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Format

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