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Need for Speed Carbon - 2006 Pagani Zonda
Synopsis
Le gameplay est basé sur des équipes rivales de courses de rue. Les joueurs dirigent une équipe et peuvent recruter des coureurs de rue spécifiques pour rejoindre leur équipe. Le coureur actif et amical est appelé « wingman » (ailier). Chaque coureur de rue recrutable possède deux compétences, l'une liée à la course (éclaireur, bloqueur et suiveur) et l'autre non liée à la course (réparateur, mécanicien et fabricant). Chaque compétence a des propriétés différentes, allant de la recherche d'allées/ruelles cachées (raccourcis) à la réduction de l'attention de la police. Les voitures conduites par les coéquipiers sont également différentes : les bloqueurs conduisent des voitures musclées, les suiveurs conduisent des voitures exotiques et les éclaireurs conduisent des voitures tunées (bien que les deux premiers coéquipiers débloquables (Neville et Sal) conduisent des voitures correspondant à la catégorie de voiture choisie par le joueur au début du jeu). En mode carrière, les joueurs doivent courir sur des circuits et gagner pour conquérir des territoires et affronter des boss afin de conquérir des quartiers.
Les devs
Electronic Arts
Éditeur
EA Games
Multijoueur ?
1-8
Taille
15.48 KB
Format
ZIP
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Need for Speed : Carbon
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