NES Kitty's Catch
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Kitty's Catch

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Synopsis

Kitty's Catch est un jeu NES annulé créé par l'employé de GameTek David Wiebenson dans ses temps libres. Wiebenson a lancé Kitty's Catch à plusieurs éditeurs, qui ont tous refusé de publier le jeu. Finalement, plusieurs prototypes ont été découverts et achetés en grand nombre par les frères Nolan, qui ont sorti le ROM le plus complet au public.
Kitty's Catch est un jeu à deux joueurs où les joueurs contrôlent les chats nommés Pitter et Patter, et doivent attraper du poisson avec leurs queues. Le premier joueur à remplir son seau de poisson obtient un obus, et le joueur avec le plus de coquilles à la fin de la limite de temps gagne. Il y a également plusieurs power-ups obtenus en collectant des boîtes de conserve, telles que des crochets plus grands.

Les devs

David Wiebenson

Multijoueur ?

2

Taille

16.79 KB

Format

7Z

On l'a sous plusieurs formats

Fais ton marché là-dedans :

Kitty's Catch (USA) (Proto) (Unl).7z
Prototype Internet Archive No-Intro US USA
16.79 KB 7Z
Kitty's Catch (USA) (Proto 2) (Unl).zip
Non-officiel Internet Archive No-Intro US USA
21.52 KB ZIP
Kitty's Catch (USA) (Proto 1) (Unl).zip
Non-officiel Internet Archive No-Intro US USA
21.44 KB ZIP
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Éditions
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