Atari 800 BattleZone
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BattleZone

Atari 800 Tir 0
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Synopsis

Le gameplay se déroule sur une plaine avec un horizon montagneux doté d'un remarquable volcan en éruption, un croissant de lune distant, et divers solides géométriques (en contour vectoriel) comme des pyramides et des blocs. Le joueur voit un écran qui comprend une vue radar aérienne permettant de trouver et détruire les chars d'assault plutôt lents, ou les 'supertanks' se déplaçant plus rapidement. Des ovnis en forme de soucoupe et des missiles guidés apparaissent occasionnellement offrant une opportunité bonus. Les soucoupes diffèrent des chars d'assault parce qu'elles ne tirent pas sur le joueur et n'apparaissent pas sur le radar. Le joueur peut se cacher derrière les solides ou manoeuvrer en faisant des virages rapides une fois qu'il a tiré, afin de regagner du temps et retirer de nouveau.

Les devs

Atari

Éditeur

Atari

Multijoueur ?

1

Taille

10.28 KB

Format

ZIP

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